Speciális nevelési igényű gyerekek számáraRehabilitáció és terápia interaktív játékkal

Interaktív játékok
bt_bb_section_bottom_section_coverage_image

JÁTÉKTERÁPIA GYEREKEKNEKMi az okoshomokozó?

Speciális nevelési igényű gyerekeknek
Az Okoshomokozó hatékony eszköze lehet a gyermekek lelki-érzelmi feszültségének megelőzésére és nagy lehetőségeket rejt magában a fejlesztésükre.
Pedagógus központúság
Szem előtt tartjuk, hogy a pedagógusoknak a foglalkozások során a gyerekekre kell koncentrálnia, így az okoshomokozó vezérlése a legegyszerűbben, tablettel vagy okostelefonnal történik. Mini és Standard modelljeink kijelzővel és nyomógombokkal is rendelkeznek a játékok kiválasztásához.
Kibővített valóság homokozó
Interaktív működés
Az okoshomokozó különlegessége a kivetített, színes, valósághű kép, amelyet a beépített számítógép generál a beépített mélységérzékelő segítségével és projektor segítségével kelt életre a homokra vetítve. Az okoshomokozó 26 beépített oktató és szórakoztató programmal rendelkezik, ezen felül bármely saját kép vagy videó anyag kivetítésére is alkalmas.
Sokoldalú használat
Az okoshomokozó többek közt segítheti a gyerekeket a vizuális megértésben, tudatalatti folyamatok kivetítésében, növeli az energia szintet, fejleszti kognitív és mentális folyamataikat, fejleszti a képzelőerőt és az empátiát.

JÁTÉKDIAGNOSZTIKA ÉS JÁTÉKTERÁPIAOkoshomokozó terápiához

Tudatalatti folyamatok
Mindenféle tudatalatti folyamatot tükrözhet, beleértve a félelmet, belső konfliktusokat és segíti a leküzdésüket a két félteke összehangolása által.
Viselkedés fejlesztés
Az okoshomokozó használata csökkenti a pszichológiai mutatókat, mint agresszió, retardáció és növeli az energiaszintet. Növeli a hatékonyságot és optimalizálja a speciális igényű gyerekek energia egyensúlyát.
Kommunikációfejlesztés
Az okoshomokozóval fejlesztheti a gyakorlati kommunikáció készségét a verbális és nonverbális eszközök használatával. Ösztönzi a gyerekeket az aktivitásra, koncentrálásra, hozzájárulva az empátiához.
Kognitív és mentális folyamatok
Az okoshomokozó játékai között található direkt a kognitív és mentális folyamatokhoz tervezett modul, a Színek és formák, amely az érzékelés (formák, színek, holisztikus érzékelése), memória, figyelem, gondolkodás, képzelőerő, térbeli érzékelés fejlesztésére készült.
Kreatív fejlesztés
Az okoshomokozó a művészetet is támogató STEAM oktatásban is használható, mivel egyes programjai direkt az alkotás örömére jöttek létre, használatával fejlődik a képzelet, a szimbolikus ábrázolásmódok, amelyek fejlesztik a vizualizációt, a finommotorikát és a perspektivitást egyaránt. Ezen tulajdonságai miatt sikeres használata a rehabilitáció területén is.
A Varázsfal kombinálja a testmozgás fontosságát az interaktív játékok egyedi élményével, amelyeket akár egyedül, akár csoportosan is játszhatnak a gyerekek. Varázsfal játékunk három játékot kínál egy áráért, amellyel finommotoros készségeik fejlesztése mellett aktívan kikapcsolódhatnak a gyerekek.

ESETTANULMÁNYTerápia okoshomokozóval a gyakorlatban

játékterápia

Fejlesztő játékok autista gyerekeknek

Az oroszországi Tomsk városban található AURA központban autista spektrumon szereplő gyerekeket kezelnek. Más eszközök mellett már egy Speciális okoshomokozó modellt is használnak a terápiák során.

A terápiás program 8 egyéni foglalkozást tartalmaz minden gyermek számára, heti két alkalommal, valamint egy további kiscsoportos foglalkozást, hogy a gyerekek szocializálódhassanak. Képzett tanár és pszichológus segítségével a gyerekek megtanulják a koncentrálást, fejlesztik finommotoros készségeiket, kognitív képességeiket, kommunikációs készségeiket, fejlesztik továbbá az érzékszervi és vizuális észlelést, megtanulják kezelni érzelmeiket is. A gyermek életkorától és állapotától függően minden tanuló számára egyéni programot dolgoznak ki. Az okoshomokozó széleskörű játékválasztékának köszönhetően a foglalkozások különféle életkorokhoz és körülményekhez igazíthatók.

Különleges gyerekekkel dolgozunk, így amikor meglátják a homokozót, mindannyian másképp reagálnak. Általában elég sok időbe telik, mire megszokják. Vannak gyerekek, akiknek eleinte időbe telik, amíg megközelítik a homokozót, de később már nem tudod kihozni őket az osztályból. Nagyon sokáig játszanának.

Olga Solonytsina

oktató és pszichológus,
AURA center Tomsk, Oroszország

73 mozgásszervi és egyéb rendellenességekkel küzdő
gyermek vett részt csoportos foglalkozásokon az okoshomokozóval. A gyerekek 90%-ánál figyelhettük meg a motoros aktivitás szintjének növekedését és 75%-uknál tapasztaltuk a mozgáskoordináció fejlődését.

Lyubov Osmolosvkaya

Szociális rehabilitációs vezető
Szociális Rehabilitációs és Integrációs Központ, Varna, Bulgaria

Az okoshomokozó pozitívan befolyásolja a fiam érzelmi állapotát. Nagyon nyugodtan tér haza.

Anyuka

Yaroslav 10 éves,
viselkedési zavarok

bt_bb_section_top_section_coverage_image
bt_bb_section_bottom_section_coverage_image

Figyelemzavar fejlesztő játékok

Jaroszlav, 10 éves

Jaroszlav értelmi funkciói nem sérültek, de viselkedési problémákkal küzd, így terápiájának nagy része a viselkedés javítására, a koncentráció és a türelem fejlesztésére irányul.

Az óra alatt a fiú finommotoros tevékenységet végez, és megtanul emlékezni a kis mondókákra. A tanárral közösen különféle tárgyakat építenek, fantáziálnak, játszanak. Oktatója gondoskodik arról, hogy Jaroszlav a foglalkozás teljes időtartama alatt fókuszáljon rá és kövesse az utasításait anélkül, hogy elterelődne a figyelme.

Denis, 10 éves

Denisnek egy kis időbe telt, míg megszokta a homokozót. Eleinte megpróbálta a homokot a szájába tenni, vagy elszaladt. Nem tudta, mit tegyen. 4 óra után végre felkeltette a figyelmét a homok, érdeklődött és kipróbálta a homok modellezését. Szereti a homokozóban elrejtett apró kincseket, kedvencei a játékok közül az Évszakok és a Nappal és Éjszaka.

A videóban Denis a Léggömbök móddal játszik. Megpróbál emlékezni a színekre (felrobbantja a megfelelő színű léggömböket az utasításokat követve). Mindkét kezét próbálja használni és igyekszik összehangolni a mozgását (megvárja a megfelelő színű lufit és megpróbálja eltalálni). Ez pozitív dinamika Denis fejlődésében szülei és tanárai szerint is.

TERÁPIÁS FOGLALKOZÁS IDŐSEKNEK

Nemzetközi tapasztalatok

  • Idősgondozás
  • Szociális rehabilitáció

Az intézetbe gyakran érkeznek látogatók a családtagokhoz, ez idő alatt a gyerekek játszhatnak az okoshomokozóval. A játék kedvező hatást gyakorolt a látogatások gyakoriságára. Gyakran tart az intézet a környékbeli óvodák gyermekei számára is programokat. Általában versekkel szórakoztatják az idős bentlakókat és persze nem mulasztják el a lehetőséget, hogy játsszanak az okoshomokozóval. 

Ösztönző, hogy egyes ágyhoz kötött betegek már attól jobban érzik magukat, ha nézhetik a gyereket a homokozóval játszani, látni lehet az örömöt az arcukon. A környékbeli iskolák tanulói gyakran betérnek hazafele a központba, hogy interaktív homokozzanak majd Shogi-t (japán sakk) játszanak a lakókkal. Az okoshomokozó bevonzza a gyerekeket a központba, mi több, fontos szerepet játszik a generációk összehozásában.

Yunoki idősgondozó központ
Japán

terápiás játék

73 különböző mozgásszervi és egyéb központi és perifériás idegrendszeri betegségben szenvedő gyermek vett részt interaktív Okoshomokozós csoportfoglalkozáson. Ezen gyermekek több, mint 60%-a agyi bénulásban szenved. 

Az eredmény: A gyerekek 90%-nál figyelték meg a motoros aktivitás szintjének növekedését, 75%-uknál pedig a mozgáskoordináció fejlődését. Továbbá a keresési tevékenység mechanizmusa is aktiválódott a résztvevőknél. A tanórák játékos lebonyolítása tovább ösztönözte a gyermekek motoros aktivitását, kedvező alapot teremtve a magasabb mentális funkciók önkényes fejlődésének.

Szociális Rehabilitációs és Integrációs Központ
Varna, Bulgaria

INTUITÍV IRÁNYÍTÁSEgyszerű használat

Kijelző panel
Az Okoshomokozó modellek rendelkeznek az okoshomokozó testébe épített kijelzővel és irányító gombokkal. A kijelzőn a játékmodulok között lehet gombokkal navigálni és gombnyomással indítani a kívánt programot. A játékok többsége tablet nélkül is teljeskörűen játszható.
Tablet vezérlés
A pedagógusok az okoshomokozóhoz kapott tablettel teljeskörűen irányíthatják a játékokat, programot válthatnak, az oktató célú játékoknál módosíthatják a játék paramétereit. Az Okoshomokozó kijelzője és a tablet vezérlő programja is magyar nyelvű.

MÉRET, SÚLY, HOMOKFELHASZNÁLÁSOkoshomokozó összehasonlítás

Mini

Standard

Speciális

JÁTÉKOSOK SZÁMA
(max.)

7

10

3

MÉRET (cm)
(magasság x hossz x szélesség)

215 × 116 × 99

236× 153 × 115

275 × 153× 115

SÚLY (kg)
(homok nélkül)

90

113

115

JÁTÉKTERÜLET (cm)
(hossz x szélesség x mélység)

110 x 75 x 18

153 x 96 x 18

153 x 96 x 18

JÁTÉKTERÜLET (m2)

0.92

1.37

1.54

HOMOK (kg)
ajánlott mennyiség

150

220

240

VEZÉRLÉS

beépített kijelző gombokkal
tablet

beépített kijelző gombokkal
tablet

beépített kijelző gombokkal
tablet

MAGYAR NYELVŰ
kezelő felület és programok

igen

igen

igen

AJÁNLAT IGÉNYEI SZERINTKapcsolat

Lépj velünk kapcsolatba!

Bemutatóterem
9022 Győr, Czuczor utca 13.
Standard Okoshomokozó megtekintése
Időpont egyeztetés alapján.
Személyes bemutató
Megjelenés kiállításokon, konferenciákon egyeztetés alapján.
terápiás játékok